LINEシナリオ配信とは
LINEシナリオ配信とは、顧客の状態や行動に応じて、あらかじめ設計した流れに沿ってLINEメッセージを配信する施策です。
例えば、初回購入後にLINEで使い方案内を送り、その後のクリック有無や購入有無に応じて、次の案内内容を変えるような運用がLINEシナリオ配信です。
LINEシナリオ配信は、単発のLINE配信ではなく、顧客の状態変化に合わせて継続的な接点を作るために活用されます。
LINEシナリオ配信とLINE一斉配信の違い
LINE一斉配信とLINEシナリオ配信は、配信設計の考え方が異なります。
| LINE一斉配信 | LINEシナリオ配信 | |
|---|---|---|
| 対象 | 友だち全体・広い対象 | 購入履歴・顧客ステージで絞った顧客 |
| 内容 | 全員に同じ内容を届ける | 顧客反応や状態に応じて分岐する |
| 向き不向き | キャンペーン告知・全体のお知らせ | F2転換・休眠防止・購入後フォロー |
整理すると、LINE一斉配信は「同じ内容をまとめて届ける配信」、LINEシナリオ配信は「顧客状態に応じて次の接点を変える配信」です。
LINEシナリオ配信とMAのシナリオ配信の違い
LINEシナリオ配信は、MAにおけるシナリオ配信の一部として整理できます。
MAのシナリオ配信は、メール、LINE、SMS、郵送DMなど複数チャネルを含めて、顧客状態や反応に応じた配信・分岐を設計する仕組みです。
LINEシナリオ配信は、その中でもLINEを主な配信チャネルとして使うシナリオ配信です。LINE単体で設計する場合もあれば、メール未開封時にLINEでフォローするなど、他チャネルと組み合わせて使う場合もあります。
一般的なシナリオ配信の定義は、シナリオ配信とは をご覧ください。
LINEシナリオ配信で使う主な条件
LINEシナリオ配信では、顧客データやLINE上の反応を条件として活用します。これらの条件を組み合わせることで、顧客ごとの状態に応じたLINE配信を設計できます。
- LINE ID連携済みかどうか
- 初回購入日、最終購入日、購入回数
- 購入商品、購入カテゴリ、購入金額
- F2転換状況、リピート状況
- 顧客ステージ、休眠予備軍、優良顧客などの分類
- LINEメッセージのクリック有無
- カルーセルメッセージやリッチメニューの反応
- メール開封・未開封など他チャネルの反応
- 一定期間購入がない状態
EC・通販におけるLINEシナリオ配信の活用例
EC・通販では、LINEシナリオ配信を使って、購入後フォロー、F2転換、休眠防止、再購入促進などを自動化できます。顧客がどの段階にいるかを把握し、次に必要な情報や導線を届けることが重要です。
- 初回購入後にLINEでお礼と使い方案内を送る
- 初回購入から一定期間後に2回目購入を促す
- 購入商品に応じて関連商品をLINEで提案する
- LINEクリック済み顧客に追加情報を送る
- 未クリック顧客には別の訴求内容で再配信する
- 休眠予備軍に再購入キャンペーンを送る
- メール未開封者にLINEで再接点を作る
- 優良顧客向けに限定案内を送る
LINEシナリオ配信とLINE ID連携の関係
LINEシナリオ配信をCRM施策として活用するには、LINE ID連携が重要です。
LINE ID連携とは、LINEユーザーIDとCRM上の顧客情報を紐付ける仕組みです。LINE ID連携があることで、購入履歴、顧客属性、顧客ステージに応じたLINEシナリオ配信を設計できます。
LINEユーザーIDだけでは、顧客が何を購入し、どの段階にいるのかを判断しにくい場合があります。CRM上の顧客情報と紐付けることで、LINE配信を顧客データに基づいた施策として活用しやすくなります。
LINEシナリオ配信とセグメント配信の関係
LINEセグメント配信は「誰に送るか」を決める施策です。一方、LINEシナリオ配信は「送った後にどう分岐するか」「次に何を送るか」まで含めて設計する施策です。
例えば、F2未転換顧客をセグメントとして抽出し、LINEでフォローを送り、クリックした顧客には関連商品を案内し、未クリック顧客には別の訴求を送る、といった流れがLINEシナリオ配信です。
LINEセグメント配信とLINEシナリオ配信を組み合わせることで、顧客状態に応じたCRM施策を設計しやすくなります。
LINEシナリオ配信を設計するときの注意点
LINEシナリオ配信では、配信数を増やすことよりも、顧客状態に合った内容を届けることが重要です。
LINEは顧客との距離が近いチャネルであるため、不要な配信が続くとブロックや反応低下につながる可能性があります。
そのため、購入済み顧客への重複配信を避ける、一定回数以上反応がない顧客には配信頻度を調整する、メールやSMSなど他チャネルとの役割分担を考える、といった設計が必要です。
LINEシナリオ配信で確認する主な指標
LINEシナリオ配信では、配信後の反応だけでなく、CRM施策としての成果も確認する必要があります。LINE上のクリックだけで判断するのではなく、購入や継続にどうつながったかを見ることが重要です。
- LINE配信数
- クリック率
- ブロック率
- リンク先での購入率
- F2転換率
- リピート購入率
- 休眠復活率
- LTV
- 顧客ステージ別反応
MOTENASUとの関係
MOTENASUとLINEシナリオ配信
MOTENASUは、EC・通販事業者向けのCRM/MAシステムです。LINEユーザーIDとCRM上の顧客情報を紐付け、購入履歴や顧客属性に応じたLINEシナリオ配信を行えます。
MOTENASUでは、顧客情報、購入履歴、顧客ステージ、LINE連携状況、配信反応などを条件に、LINEを含むシナリオ配信を設計できます。例えば、初回購入後のLINEフォロー、F2未転換顧客への再購入案内、メール未開封者へのLINE配信、休眠予備軍へのLINE施策などを、顧客データに基づいて実行できます。
MOTENASUとは →FAQ
LINEシナリオ配信とは何ですか?
LINEシナリオ配信とは、顧客の状態や反応に応じて、LINEメッセージの内容や配信タイミングを分岐させるCRM施策です。
LINEシナリオ配信とLINE一斉配信の違いは何ですか?
LINE一斉配信は友だち全体へ同じ内容を送る配信です。LINEシナリオ配信は、購入履歴、顧客ステージ、クリック有無などに応じて配信内容やタイミングを変える施策です。
LINEシナリオ配信とMAのシナリオ配信の違いは何ですか?
MAのシナリオ配信は、メール、LINE、SMSなど複数チャネルを含めた自動配信設計です。LINEシナリオ配信は、その中でもLINEを主な配信チャネルとして使うシナリオ配信です。
MOTENASUでLINEシナリオ配信はどのように活用できますか?
MOTENASUでは、LINE ID連携によってCRM上の顧客情報とLINEユーザーを紐付け、購入履歴、顧客属性、顧客ステージ、配信反応に応じたLINEシナリオ配信を行えます。